Java并发编程在多核心处理器时代变得越来越重要。Java Concurrency Utilities (JUC) 并发编程包为开发人员提供了丰富的工具和框架来简化并发编程的复杂性。本文将介绍Java JUC的核心功能、主要类继承关系、实现原理,并通过具体示例说明其用法和注意事项。

JUC的核心功能

Java JUC提供了多种核心功能,包括但不限于:

  1. 并发工具类:包括CountDownLatchSemaphoreCyclicBarrier等,用于控制线程并发执行的同步工具。
  2. 线程池:通过Executor框架提供的ExecutorServiceThreadPoolExecutor等类,实现线程的管理、调度和复用,提高并发性能。
  3. 原子变量类:例如AtomicIntegerAtomicLong等,提供了线程安全的原子操作,避免了传统的锁机制带来的性能损耗。
  4. 并发集合类:例如ConcurrentHashMapCopyOnWriteArrayList等,提供了线程安全的集合类,支持并发读写操作。
主要类继承关系

JUC中的主要类继承关系如下:

  • java.util.concurrent
    • Locks
      • Lock
      • ReadWriteLock
    • Executors
      • Executor
      • ExecutorService
        • AbstractExecutorService
          • ThreadPoolExecutor
      • ScheduledExecutorService
        • ScheduledThreadPoolExecutor
    • Concurrent
      • ConcurrentMap
        • ConcurrentHashMap
      • CopyOnWriteArrayList
    • Atomic
      • AtomicInteger
      • AtomicLong
    • Synchronizers
      • CountDownLatch
      • Semaphore
      • CyclicBarrier
实现原理
1. 并发工具类
  • CountDownLatch:基于AQS(AbstractQueuedSynchronizer)实现,使用一个计数器来控制线程等待,当计数器减为0时,等待的线程被释放。
  • Semaphore:也是基于AQS实现,通过对信号量的获取和释放来控制并发线程的数量。
  • CyclicBarrier:同样是基于AQS实现,它使一组线程在达到一个屏障点前等待,当所有线程都到达时,屏障才会打开,线程可以继续执行。
2. 线程池

线程池的实现主要基于ThreadPoolExecutor,它通过核心线程池、工作队列和最大线程池三个参数来控制线程的创建和执行。当任务到来时,线程池首先尝试将任务交给核心线程池执行,当核心线程池满时,任务会进入工作队列,当工作队列也满时,线程池会根据最大线程数创建新的线程执行任务。线程池中的线程可复用,避免了频繁创建和销毁线程的开销。

3. 原子变量类

原子变量类通过CAS(Compare and Swap)操作实现原子性的读取和修改操作,避免了使用锁带来的性能开销。CAS操作是一种乐观锁策略,当多个线程同时修改同一个变量时,只有一个线程能成功更新变量的值,其他线程需要重试或放弃修改操作。

示例说明

1. 使用CountDownLatch实现线程等待

2. 使用线程池执行任务

注意事项
  1. 在使用JUC工具类时,需要仔细了解其内部实现原理,以避免潜在的性能问题或死锁等并发安全性问题。
  2. 线程池的大小需要根据系统资源和任务特性来合理设置,避免线程数量过多或过少导致性能下降或资源浪费。
  3. 在使用原子变量类时,要注意CAS操作的ABA问题,确保数据的一致性和正确性。

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